2- Primeros pasos.
Aunque hay una versión de Scratch para descargar en tu ordenador y trabajar off-line, nosotros vamos a trabajar on-line, en una cuenta que tenemos que crear previamente. Para ello, entra aquí, pulsa en el botón "Únete a Scratch" y sigue los pasos necesarios para crear tu cuenta.
Cuando hayas creado la cuenta, debes ir a tu correo electrónico para confirmarlo.
Para entrar en tus proyectos, pincha en este botón:
3- Partes de la interfaz de Scratch.
4- Objetos (Sprites). Propiedades de los objetos.
Por defecto, cada vez que comienzas un proyecto nuevo, tienes un único objeto: el gato de Scratch; pero puedes añadir y quitar todos los objetos que quieras. Cada objeto se programará por separado.
Para añadir un nuevo objeto:
Las propiedades que puedes cambiar en cada objeto son:
5. Escenarios.
También puedes escoger un escenario de fondo: